天堂2:重生()》韩服运营书数据 首月收入2060亿韩元

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《天国2:更生(韩服译名:《天国2:》)》曾经正在12月14日正在韩国市场投入经营,韩国游戏开拓商Netmarble本日发布了游戏自上市以来与患上的成绩。而由腾讯游戏代办的国服也正在紧锣密鼓的开拓...

  《天国2:更生(韩服译名:《天国2:》)》曾经正在12月14日正在韩国市场投入经营,韩国游戏开拓商Netmarble本日发布了游戏自上市以来与患上的成绩。而由腾讯游戏代办的国服也正在紧锣密鼓的开拓中。(下列图片来自THISISGAME)

  截至2017年1月13日《天国2:更生》的总支出为2,060亿韩元,这是Netmarble甚至韩国游戏汗青上首个正在上架1个月内发卖额跨越了2,000亿韩元的游戏。上一个最快到达1,000亿韩元支出的游戏是Netmarble的《Raven:者》,用时99日。

  DAU(dailyactiveuser),逐日活泼用户数始终呈下降趋向,这正在手游中是不罕见的征象。遍及来讲,手游正在颠末上架第一、2周的热度后,DAU会正在亲近第4周时起头逐步下落的趋向。持续5周呈下降趋向能够证真游戏对于玩家的吸收力仍是蛮高的,可见《天国2:更生》的游戏性该当也不错。

  首日最高同时正在线个月内最高同时正在线万人,主上图可看出每一周的最高同时正在耳目数亦呈不变的下降趋向。

  《天国2:更生》的用户留存率很是高,氪金用户人数为140,6825人,占全部用户的30%,对于照通俗韩国手机游戏首月氪金率处于5%阁下这一点来看,这是一个使人惊异的成就。

  信任开服当日第一时间进入游戏的Q蛋们深有体味,当日因人数过量呈隐了挤不进办事器的情形。据Netmarble这次公然的动静,游戏首日每一一个办事器可包容人数为4,000人,共有100个办事器,后因用户过量当即追加了20个办事器,并正在曩昔的一个月连续将每一一个办事器的可包容人数下降至7,000人。


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